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なんか友達がエクバコミュニティ始めたみたいなんでよろしくお願いします。
http://com.nicovideo.jp/community/co2011639?com_header=1

話は戻りますが、エクバまた再開しました

エクバステータス
勝率64 中佐 ID x-saikyoboy
主要機体
羽 クアンタ ストフリ マスター ギス 自由 シャゲ EZ8
練習中
古黒 デルタ ジオング

基本は楽しくガチですが、身内はゆるめです。

最近ゆーすけ配信にはまってますね。行くのも楽しいし、見るのも楽しいです。

今回はエクバの上位機体の相性について自分なりに書いていきますね。
(上位機体
 3000
 デスティニー、ストフリ、マスター、フルクロス、クアンタ
 2500
 ギス ジャスティス ジo
 2000
 シャゲ
 1000
 ザク ドルブ                                )

今回は3000編です。

3000上位軍相性

『デスティニー』
標準のビームライフル、ストフリをも追える残像、横移動を狩るブメ、伸びがよく高飛びも狩るパルマなどを筆頭に様々な武装がある機体。

弱点は旋回性能と素の機動力だ。

目だった弱点は無く全ての武装を使いこなせば苦手な機体はいない最強の機体であったが………。

『フルクロス』
説明要らずの最強機体候補、この機体の耐性がない敵を一方的に潰す事が出来る恐ろしい機体(耐性武装例:実弾系武装)デスティニーは耐性武装が無くフルクロスに対しての相性はすこぶる悪く、得意のブメはまっすぐ進む格闘のせいであたらずマントのせいで自衛も攻めもしずらく、デスティニーにとってはゆういつにして最大の弱点である。

弱点は解放が終わってからの時間が弱体化するのでそこを攻めるしか無い。

天敵という天敵はおらずまさに最強の名にふさわしい性能を持つガンダムであるが…

『クアンタ』
全国一位に輝いた機体、標準以上の性能を持つ格闘にそれに噛み合った性能を持つビームライフル、格闘をはじくシールドビット、それに耐久値回復し前衛後衛をシフトする事ができるバースト、覚醒中は早くなり攻撃中は攻撃が当たらなくなるトランザムなどの様々な武装を持つ格闘寄り万能機。

フルクロスに対しては五分で戦える機体と全国一位は発言したゆういつの機体。

弱点は格闘の判定が弱く格闘機には潰されてしまう事だ。

特に目立った弱点は無く強い機体である。今のところ私の本気機体。

『マスター』
格闘性能は高く、クアンタ、フルクロスよりも判定が強い格闘、一瞬で相手を捕まえるNムチ等と、覚醒中はほとんど300超えの格闘コンボ、至近距離においては最強の機体である。

弱点はストフリのような全距離得意な機体、ザクの爆弾、クアンタのシルビ、フルクロスのようなムチ、ジャステスのブメなどと、弱点は多い。

しかし一度荒らす事が出来ればどんな機体にもチャンスは有るのでけっしてあきらめてはいけない機体。

『ストフリ』
機動力、武装性能、格闘判定、全てが揃っており、全距離での戦いをこなす事ができる、射撃寄り万能機。特に目立つのはマスターの格闘おも潰す横格闘、通称魔法の横格闘。

しかし、武装が全てビーム系武装の為、ビームをはじくフルクロスのマントには弱く、耐久値が低く事故にも弱い為、事故らせ機体のフルクロスには弱い。

クアンタにも持久戦をするとシルビが溜まるので、相性が悪い。


結果 全体的な相性を換算した機体ランク
フルクロス≧クアンタ (マスター)≧デスティニー ストフリ マスター

()内のマスターはフルクロスを相手にした場合。

フルクロスがいない場合の機体ランク
デスティ二ー ≧クアンタ ストフリ≧ マスター

考察してみるとフルクロスが一番環境を変えてますね、まあこのゲーム自体プレーヤーの腕しだいで機体性能差なんて覆せるんで、機体性能なんて気にせず頑張っていきたいですね。

016.jpg
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2013.05.01 Wed l 日記 l コメント (0) トラックバック (0) l top
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